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天地大乱
配信元YNK JAPAN配信日 2009/05/22

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

株式会社ワイエヌケージャパンは、弊社が運営するオンラインMMORPG「天地大乱(韓国名:十二之天2)において、第1章「天生の乱」最新ロードマップ「予知の書」大公開!
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そして初の大型アップデート新勢力実装”無頼(ぶらい)”のご紹介を致します。










■ 第1章「天生の乱」最新ロードマップ「予知の書」大公開!



ついに「予知の書」が今明かされる!
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予知の書には今後の未来をあらわす「天生の乱」「地生の乱」「大生の乱」と3つの乱を示す言葉が確認された!その3つ乱が何を意味するのだろうか?



今回第1章は「天生の乱」の解読に成功した、どうやら今後の進むであろうアップデートの内容が記されているようだ。












■ 5月26日(火)定期メンテナンス以降、謎多き伝説の新勢力「無頼」実装!









無頼(男)
無頼(女)



無頼とは、己の誇りに生きる孤高の武人である。

仲間はいる。だが、それはすがり頼る対象ではない。対等なる存在、すなわち真の友。



信条はある。だが、それは他者を縛る規則ではない。己自身に課した、生きる上での掟。



そんな風変わりな連中が集まり、風変わりな集団を形成した。

聖天派のように保守的ではなく、覇天会のように過酷でもなく魔天衆のように破壊的ではない……それが“無頼”なのだ。



?好まれる概念:孤高、そして様々。



?嫌われる概念:特にない。強いてあげれば、他者を縛ることと、己に掟を持たないこと。





5月26日(火)定期メンテナンス以降、キーボードから手が離せない!



戦いに継ぐ戦いが、今ここに実現する!









■ 動画&イラストコンテスト



http://tenchitairan.gamecom.jp/WebEvent/2009/04_SEvent/Sub07.aspx



■ 天地大乱GMブログ



http://tenchitairan.blog79.fc2.com/



■ 天地大乱公式サイト

http://tenchitairan.gamecom.jp/

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト
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"空を翔る 新感覚MMORPG"『フリフオンライン』



『4周年記念アニバーサリー?フェスタ』開催!



?6つのイベントで大感謝?



『FlyffOnline』 URL:http://www.flyff.jp



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エキサイト株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:野田俊介、以下エキサイト)は、ゲームポータルサイト『Game.excite』(ゲーム?エキサイト)が提供する"空を翔る 新感覚MMORPG"『FlyffOnline(フリフオンライン、以下フリフ)』において、正式サービス4周年を記念した6つのイベント『4周年記念アニバーサリー?フェスタ』を、2008年8月13日(水)か UGG 新作
ら開催致します。





《『4周年記念アニバーサリー?フェスタ』概要》



『フリフ』正式サービスから4周年を記念して、ユーザーの皆様へ感謝の気持ちを込めて、6つの特大イベント『4周年記念アニバーサリー?フェスタ』を開催致します。
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『4周年記念アニバーサリー?フェスタ』は、初めての『フリフ』をプレイする方から上級者まで、楽しむことができるイベントです。この期間でしか手に入らないアイテムなど盛りだくさんのイベントをお楽しみください。
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◇期間:2008年8月13日(水)18:00?9月3日(水)11:00まで





【1.初心者向け「新規登録で子ネコをもらおう?」】








期間中に、新規登録(無料)したユーザーの方全員へ、初回ログイン時に「フラリスブラックキャット」をプレゼント致します。「フラリスブラックキャット」は、キャラクターの後ろをトコトコと着いてきて、ドロップアイテムを拾ってくれる、かわいらしい子ネコのペットです。※使用期間は、7日間ご利用頂けます。





【2.初心者向け「初心者用の経験値アップアイテム半額セール」】



期間中、転職可能レベル60までをサポートする経験値アップアイテムを、半額で販売致します。

◇販売アイテム

 ○戦神の巻物20???15フリフコイン/個 ※通常は、30フリフコイン/個

  入手できる経験値が1.5倍になります(1時間)。

  更に、最大3個まで同時に使用でき、経験値も2.5倍になります。

  ※レベル1?20までのキャラクターに使用できます。



 ○戦神の巻物40???17フリフコイン/個 ※通常は、35フリフコイン/個

  入手できる経験値が1.5倍になります(1時間)。

  更に、最大3個まで同時に使用でき、経験値も2.5倍になります。

  ※レベル21?40までのキャラクターに使用できます。



 ○戦神の巻物60???20フリフコイン/個 ※通常は、40フリフコイン/個

  入手できる経験値が1.5倍になります(1時間)。

  更に、最大2個まで同時に使用でき、経験値も2.0倍になります。

  ※レベル41?60までのキャラクターに使用できます。





【3.全員向け「未発表水着をプレゼント!

                ?フリフで水着に着替えたら??」】








期間中、1キャラクターごとに合計10日間および合計10時間以上ゲームにログインした方全員に、アバターアイテムとして、未発表の「水着ファッションセット」をプレゼント致します。

※「水着ファッションセット」は、9月3日(水)のメンテナンス時の配布を予定しています。





【4.全員向け「かわいいロシャに変身?限定ファッションも、もらえる

     かも!?期間限定クエスト『ダーコンを緑いっぱいに!』」】



期間中の限定クエスト『ダーコンを緑いっぱいに!』は、モンスターを倒すとドロップするアイテム「運命のタネ」と、採集場にある「生命の結晶体」を集めNPC(ノンプレイヤーキャラクター)「森の管理人」に渡せば、「新緑ボックス」を入手できます。「新緑ボックス」は、かわいいNPC「ロシャ」や、モンスター「レイーナ」に変身できるオーブなど、様々なア
イテムを入手することができます。

「新緑ボックス」でしか入手できないカジュアルファッションアイテムも登場します。





【5.全員向け「夏だ!暑いぞ!『水着セール』」】










期間中、昨年までの夏期限定で販売した「水着ファッションアイテム」全10種類を、半額で販売致します。

◇販売アイテム

 ○スリップ?セット(レッド)(男の子用)

  ???55フリフコイン ※通常は110フリフコイン

 ○ダイバー?セット(ブルー)(男の子用)

  ???55フリフコイン ※通常は110フリフコイン

 ○タンクトップ?セット(レッド)(男の子用)

  ???55フリフコイン ※通常は110フリフコイン

 ○ボクサー?セット(グリーン)(男の子用)

  ???55フリフコイン ※通常は110フリフコイン

 ○常夏?セット(男の子用)

  ???55フリフコイン ※通常は110フリフコイン

 ○タンキニ?セット(ピンク)(女の子用)

  ???65フリフコイン ※通常は130フリフコイン

 ○タンキニ?セット(ブルー)(女の子用)

  ???65フリフコイン ※通常は130フリフコイン

 ○ボーダービキニ?セット(オレンジ)(女の子用)

  ???65フリフコイン ※通常は130フリフコイン

 ○ボーダービキニ?セット(パープル)(女の子用)

  ???65フリフコイン ※通常は130フリフコイン

 ○常夏?セット(女の子用)

  ???65フリフコイン ※通常は130フリフコイン





【6.全員向け「みんなで風流しよう??フリフ川柳コンテスト?」】



期間中に公式サイトの掲示板にて、?フリフ川柳コンテスト?のスレッドが作成されます。『フリフ』にちなんだ楽しい川柳を、ユーザーの方から投稿頂き、面白い作品には、フリフオンライン運営事務局から粗品をプレゼント致します。





■FlyffOnline

 URL:http://www.flyff.jp

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト







 コーエーは本日(1月7日),PlayStation 3およびXbox 360版の「信長の野望?天道」(以下,天道)を2010年3月4日に発売すると発表した。価格はいずれも9240円(税込)で,CEROのレーティングは「A」(全年齢対象)となっている。




「信長の野望?天道」公式サイト 0




 天道は,ご存じのように2009年9月にリリースされたPC版「信長の野望?天道」の移植作。2005年に発売された前作,「信長の野望?革新」で採用された完全リアルタイム制を受け継ぎつつ,さまざまな新システムを採用することで,城の奪い合いから領地をめぐる戦いまで,取れる戦略の幅が広がっている。ゲームの内容については,2009年9月14日に掲載したプレビュ ルイヴィトン 新作 2011
ー記事に詳しいので,そちらも参考にしてほしい。



 12月24日に掲載した記事にもあるように,発売されるPlayStation 3/Xbox 360版では,そんなPC版に新たなシナリオとイベントを追加し,さらに最新のコンシューマ機にふさわしいハイレベルなグラフィックスを用意したとのこと。初回限定特典として,特製の家紋シールも付いてくる予定だ。
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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

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 去る2月3日,韓国?ソウルにあるPCバン(インターネットカフェ)メガウェブステーション麻浦区役所店にて,MMORPG「With Your Destiny II」の日韓最強WYD決定戦“2007 Japan VS Korea Championship”が開催された。

 4Gamerでも適時お伝えしてきたように,これは,2007年1月からスタートした日本最強チーム決定戦,「天上大戦」の優勝チームが韓国へ乗り込み,韓国最強チームと対決するというオフラインイベントだ(大会概要については「こちら」)。
 天上大戦で日本最強チームの座を勝ち取ったのは,E?ROMANチームの4名である。「こちら」でレポートしたように,天上大戦決勝戦および3位決定戦は,参加者の個人的な都合などにより,1試合も行われることはなかった。つまり,直接対決なしに1?4位
が決定してしまったのだ。イベントとしてはやや盛り上がりに欠ける展開ではあったが,運も実力のうち。合計35チームがエントリーした天上大戦で頂点に上り詰めたわけだから,その強さは本物といえよう。

 日韓最強WYD決定戦の当日,北海道,東京,大阪,九州から集まったE?ROMANのメンバー4人は,ハンビットユビキタスエンターテインメント(以下,HUE)マーケティングチームの平田雅一氏の激励を受けたのち,WYD2の名物GMであるGMツトム氏の引率によって韓国へ飛んだ。
 韓国到着後,ホテルに荷物を置いてすぐに会場へと向かったE?ROMANチーム。前日は遅くまで,大会で使用するキャラクターのステータス/スキルポイント配分を試行錯誤していたというのだが,移動中の車内でも疲れの色を見せることなく,韓国の食を楽しんだり,WYD2の会話で盛り上がったりしていたところは,さすが日本最強チームといったところか。













ハンビットユビキタスエンターテインメント マーケティングチームの平田雅一氏(左から2番目)から激励を受ける,E?ROMANのメンバー達













 日韓戦の舞台となるPCバン,メガウェブステーション麻浦区役所店では,当日,韓国Hanbit Soft主催のWYD2オフラインイベントが開催されていた。これには,韓国内で行われたWYD2対人戦イベントの8強を含む,50人以上のプレイヤーが集まっており,約50席のプレイスペースがある会場内は,異様な熱気に包まれていた。
 そのメインイベントに相当する日韓戦は,韓国のWYD2プレイヤーからもかなり注目されていたようで,E?ROMANチームが会場入りすると,周囲はさらなる熱気とざわめきに包まれたものだ。

 そんな中,日本/韓国両陣営の最強チームがステージに立ち,司会から紹介を受けた。その後,ステージに設置されたスクリーン上に両国の国旗が表示され,「君が代」「愛国歌」が流された。人によってはちょっとびっくりしてしまうような展開かもしれないが,サッカーや野球など,スポーツの日韓戦を考えてみれば,さほど違和感のあることではない。オンラインゲーム大国?韓国におけるゲームの立ち位置を,あらためて実感させられる出来事であった。













写真左/中央:50席以上のプレイスペースが設置されているPCバンだが,ステージの前は,ご覧のような混みよう。ほとんどが韓国のWYD2プレイヤーなのだから,その熱気は推して知るべし,といったところである 写真右:右手を胸にあて,国家に耳を傾ける韓国最強チームの4人。日韓戦にかける想いの強さがうかがえる













 さて,本題の日韓戦レポートに入るまえに,簡単にルールの説明をしておこう。

■競技ルール
?使用アカウントは専用のものをHanbit Soft側が提供
?使用キャラクターは,選手の意向を踏まえてセッティング済み
?各チームは,競技時に同クラスのキャラクターを二つ以上接続してはならない
?競技時間は1試合あたり10分
?競技は日韓戦用の専用サーバーを利用(今後配布される予定)
?競技は
4vs.4/2vs.2/4vs.4/2vs.2/4vs.4の順で行い,先に3勝をあげたチームを勝利とする
?使用キャラクターはすべて伝神355レベル。ナイアドス+7が支給済み
?その他のルールは「天上大戦」のルールと同様

 基本ルールは,日本でも行われた天上大戦に近いものだが,一部,日韓戦独自の仕様/ルールが盛り込まれている。ただし,4vs.4での対戦や,運営期間の差(韓国では5年以上も運営されている)から,経験/知識に関しては,韓国チームが圧倒的に上であることは確かである。その不利を,E?ROMANがどれだけ覆せるかが,勝負のポイントと言えるだろう。

 4対4の戦いとなる第1試合。両チームとも,WYD2の対人戦における基本戦術である「ポエマー(キャスタークラス)狙い」に徹した動きを心がけていたが,韓国チームのほうが徹底していた。どのような状況になっても,判断や操作のブレが生じず,E?ROMANのポエマーに対して激しい集中攻撃を繰り出していた。
 E?
ROMANも序盤は善戦していたものの,韓国チームのリザレクションが決まったあたりからジワジワと押され,ポエマー,ハンター,トランスナイトと立て続けに落とされ,韓国チームの先勝となったのである。
 試合後,E?ROMANのメンバーに話を聞いたところ,「気づいたら3人やられていた」「フラッシュの効果が思いのほか長く,混乱した。フラッシュを使うタイミングも絶妙だった」「ターゲット合わせ,コンビネーションともにうまかった」「障害物でターゲットを外すテクニックが素晴らしかった」というコメントが得られた。また,韓国語が分からないので,スタートのタイミングなどが若干分かりにくかったという面もあったようだ。
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